今だしたような国民交流に使えそうなアイディアを 松井さん、東さんにOKだしてもらえるのを5,6個考えて。
海法さんか是空さんもしくは両人に危ないところがないかチェックしてもらって
芝村さんに企画提出使用と思っています。
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「幼児アイドレス着用で藩国を社会見学するゲーム。引率者つき」これは 初歩的な国民との交流方法を勉強する目的のゲームです。まんま社会見学です。
小額のマイルを払って行なう掲示板ゲームを考えています
子供が暴言はいたら 皆生暖かい目で見てくれるだろうし
子供アイドレスはALL0〜マイナス能力にして格好つけようがない体です
引率者が失言するたびにツッコミをいれて粛清がはいる といいね!という
各藩国ごとで国民さんをある程度勉強させておいてほしいところですが、生活ゲームでは人数やマイルの関係でそういうゲーうをおこすにはリソースがいりますし小額マイルの掲示板ゲームで代用できたらなぁと
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「アイドレス外務省」/内政を強化してもらうこと=国民に興味をもって積極的にはたらきかけてくれること に/
各藩の様子、内政、自発的なイベントの情報集積、整理するページ作成です。
各国に自国の内政に注目してもらい、集積されたデータをPLが内政の参考にできるように、と。
・集積するデータは イベントごとのURL・三行程度の概要
・芝村さんの内政判定が簡易に、反映されやすくするために整理と提出できる場になったら二度ウマー。
・このページ(HP)の運営は公共事業を想定しています。
・各国から一名が自国の藩の内政やイベントをまとめて提出してマイルが支払われます。
・二週に一回程度定期的に全藩国更新します。
・現在の藩国サイト(過去のデータもかな?)に掲示してある内政やイベントを集めて集積する
/他国がどんな内政・イベントをやっているかって けっこうバラバラでわかりずらいし。いい内政・悪い内政をしていてもどこが悪いのかって比較してみないとわかりずらいと思います。それを補助できるサイトができたらいいんでないかなぁと。/
>流れ。マイルをもらって各国が内政データを提出し、サイト運営者がそれをまとめ、集積されたデータは整理されて公開され、 内政を行なうプレイヤーがまたそれを見て自国の内政に活かし、んでまたまとめた分を提出し・・というサイクルです。
(小笠原天気予報と似ていますが、藩国の内政・現状に限定しているのが特徴です。)
国民と直接交流する場を提案する以外にも、国民とのPLの関係を改善するにはお互いに興味をもってもらうことが一番だと考えました。
>改善点
<強制させるのではない、楽しんで参加させるのだ>
<マイルが手に入る以外にもやりがい、という楽しみをもたせよう>
・藩国40ぐらいのお手軽さで
・芝村さんが選んで抽出するとブレがでるのでイベント提出場所を決めて出して貰った方が負担が少ない
マイルもでないのに仕事が増えると不満がでるので、「それ」を義務化しないようなものにする
今まで内政をしていなかった=悪いことだった となったらやる気がおちる
判定も簡単にでてきるものにしたいよね
/*/
<食事会>
- 2008/08/12(火) 23:56:11|
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和子 の発言:
芝村さんこんにちは、先日見ていただいた「国民絵」の企画書があがりましたのでお時間宜しければ見ていただけませんでしょうか?
芝村の発言:
ええ
和子の発言:
ありがとうございます。こちら企画書になります(txtです
芝村の発言:
こないにゃ
和子の発言:
おくりましたにゃ
"国民絵企画書_611 2稿.txt" の転送が完了しました。
芝村の発言:
きましたー
和子の発言:
はいー
和子の発言:
送信させていただいたテキストにも書きましたが。当初準備金として100マイルいただきましたが、企画を組んでみたら+50ほどあったらもっといい作業ができそうだと思いました。 企画書を見ていただいて、よろしければ150程度で組ませていただけたら・・と
芝村の発言:
いいよ。
和子の発言:
わ、わあーありがとうございます!
芝村の発言:
最終予算は200〜300を想定してる
芝村の発言:
やってみてくれ
和子の発言:
国民絵全体の予算という認識であっているでしょうか?(一次と二次と別々とかは・・
芝村の発言:
いやまあ、いいのがあがれば積み増しするので
考えないでいいの目指してみなよ
和子の発言:
おぉ、それはやりがいがありそうです!ではとりあえず150マイル予算で一次募集行ってみようと思います。
芝村の発言:
はい
- 2008/07/15(火) 22:45:27|
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【ひまわり社*国民絵デザイン部】_第二稿
序文*芝村さんへお願いします
国民絵50枚×2マイル=100マイル として準備金をいただいたと認識しております。
今回大規模を見越した作業にあたり、
国民絵を全部で60枚募集します。(一技族当たり10枚で)
技族と事務担当の方5+1人の6名の人材募集しようと思います。
つきましては作業枚数が増えたことにより準備金で頂いた100マイルを50マイル程オーバーします。
大規模化前の投資、ということで追加で50マイル予算をいただけませんでしょうか。よろしくお願いします。
予算の詳細はページ下部を参照ください。
(!実際には一枚当たり2-3マイルで、全体の収入からHTML化作業等事務へのマイル配分が必要なので20+出来高としました。
注釈
*【ひまわり社】は芝村さんと王様の許可をもらってから名乗ろうかと思いますー><
*ひまわり社HPは現在作成中です。
*作業内容のサンプルページは現在調整中です。
*作業ツリーは現在作成中です。
*提出場は現在作成中です。
○背景は無しverで人種別に背景色違いでよいでしょうか?
http://www.eonet.ne.jp/~kakunouko/0610.html
以下から企画書になります。
/*/
<<<<告知内容>>>>
初めましてこんにちは【ひまわり社*国民絵デザイン部】責任者の和子@リワマヒ国です。
準備金100マイルを元手に立ち上がった、絵や文を描き事務の方にまとめていただいて形にするのお仕事をする会社です。よろしくお願いいたします。
【ひまわり社*国民絵デザイン部】では国民アイコンデザインに「技族さんを5名」「事務作業者1名」募集します。
募集枠に対して人数多い場合はダイスをふって公平に採用者を決定します。(場所はNWCです)
また、二次を募集する可能性があります
二次募集の告知の際、応募人数多い場合は一次で採用させていただいた方の採用を見合わさせせていただきます。*1
*最近ものいりですし、採用された方で希望されるかたには基本給の前払いも考えています。*
<<<<募集>>>>
技族 一次募集技族さん 5名 / 事務できる方 1名
(*1.二次募集を予定
<<<<募集期間>>>>
*企画許可いただいてから追記。(募集人員が少ないため金土日の超短期間でしめる予定)
<<<<作業>>>>
・技族
1技族につき1口作業。(一口/200*200ピクセル×10枚
1枚2〜3マイル。基本給20マイル(出来高でプラスアルファ)
・事務
メッセンジャー必須・wiki・html作業者歓迎
財務担当・振込み・告知文等で10マイル程度を予定
(基本作業は挨拶と作業者とのホウレンソウと思っていただいてかまいません)
<<<<作業*詳細>>>>
>技族さん作業の流れ内容
0.全作業者顔合わせミーティング(なるだけ全員参加で)
1.サンプルページを作業資料として参照のこと(例は南国人です
サンプルページ【URL】
2.「東西北森はてない」の5人種*2.から1つ選択(*2.南国人が除外されているのは既にサンプルとして作成されたからです。
作業ツリーに「この人種私書きますー!」と宣言していく。先に書き込んだ方の宣言を優先します。
作業ツリー【URL】
3.人種によって指定された背景色を確認、
イラストの背景色に使用(サンプルページ参照、指定が書いてあります
4.仕様を守ったイラストを「作業者の名前のフォルダ」にいれ、ZIP圧縮。
5.ZIPされたファイルを指定に提出場に提出
提出場【URL】
***一覧性のある旅行社のような掲示板のがいいかな?掲示板で提出内容まで一覧できたがいいよね・・
●1.zip
○2.zipとイラスト全部の計11ファイルをアプロド
●3.イラスト10枚をアップロード
2が有力・・(大規模化の場合は「1.3は」死にそうな気がする。
>イラスト仕様
・200×200ピクセル
・30KB程度
・5種類の内1つの人種を担当
・人種によって指定背景色を使用すること
・5世代(幼児*3・子供*4・青年・老年・イロモノ*5)×男女=10枚
(*3幼児は幼稚園児を想定/ex.ちびやGPMのののみちゃんぐらい)
(*4子供はいわゆる少年・少女です。小学校高学〜中学生程度)
(*5イロモノは担当した人種の中で特徴的な国をピックアップして描いてください。(ex.西国人*キノウツンのメイド・はてない国人*土場のメードガイ等
(世代に当てはまる外見の猫士・犬士を描いていただいてもかまいません。ただし人型に限り、かつ猫士・犬士は10枚中5枚以下でお願いします)
>事務作業者さん
財務担当・振込み・報酬告知文等・・
基本作業は挨拶と作業者とのホウレンソウと思っていただいてかまいません
状況に応じて作業が増えます。
責任者が技族畑な人間なので事務がからっきしです。一緒に頑張ってくれる方大募集
<<<<予算*分配予想>>>>
【一次】作業枚数60枚‥1枚2〜3マイル
技族基本報酬20マイル×6=120
>1枚2〜3マイル。基本給20マイル(出来高でプラスアルファ
提出用HTML化・司会・企画・進行(和子 5マイル程度
>1h1.5マイル換算
財務担当・振込み・告知文等(事務員・文族?)基本給10マイル程度
>1h2マイル換算
方向性相談役 6マイル程度
>1h1.5マイル(方向性に詰める・修正点・改善点をあぶりだす
作業者8-9人
1人あたり 3-20マイル
合計 約141〜150マイル
【二次】作業枚数200枚‥1枚2〜3マイル
技族保障報酬20マイル×20=400
>基本給20マイル(出来高でプラスアルファ
提出用HTML化・司会・企画・進行(和子) 5マイル程度(二次は作業をマイルとともに事務に投げれるといいなぁと思ってる
>1h1.5マイル換算
財務担当・振込み・告知文等(事務員・文族?)10マイル程度
>1h2マイル換算
方向性相談役 6マイル程度
>1h1.5マイル(方向性に詰める・修正点・改善点をあぶりだす
作業者23-24人
一人当たり 3-30マイル
合計 約421〜450マイル
<<<<今後の計画>>>>
方向性につめる〜
6/13(金)小規模一次募集(5+1名
6/15(日) 20:00 締め切り
6/16(月)採用発表
6/17〜21の間に、6名が集まってミーティング
ミーティングから二週間・各自作業
六月末〜7/5の間 一次の作品提出
7月上旬 修正点・改善点をあぶりだす
7月上〜中旬 大規模二次募集(20〜?
7月上〜中旬 前回のノウハウ活かしてミーティングはなしで各自進行(メッセ・掲示板のみでの対応
7月中旬 各自作業
7月下旬 二次の作品提出
/*/
ここまで
/*/
Q1【公共事業】ですか?
Aええ
Q2:【ひまわり社】を設立(カタチだけですが)し、二つのお仕事を回そうと思います。
【ひまわり社*NWお見合い支援部】と
【ひまわり社*国民デザイン部】として活動して行きたいと考えています、よろしいでしょうか?
Aええ
Q3:先月のメッセで「芝村 の発言:宰相府の設定国民でいそうなのを200ほど用意する予定なんだが」
先夜のメッセで「芝村 の発言:あるだけ買い取るよ」とのことですが
国民絵200枚持ってきても買い取っていただけますか?(1枚2-3マイルで400〜600マイル相当)
また国民絵の数量の上限がありましたら教えてください。
Aええ(200でもいいよ
Q4:準備金100マイルからの作業者への前払いは可能でしょうか
Aええ
Q5:準備金の扱いがいまいち理解できませんでした。(すみません)
以下の三つの中どれにあてはまりますでしょうか?
「準備金(100マイル)=A/ボーナス=B/作業報酬=C」
a. 「A+B」の中から作業に見合う報酬を個人に分配。「C」はすでに「A」に含まれているため発生しない
b.「B+C」の中から作業に見合う報酬を個人に分配。「A」は会社のリソースとして保持・使用される。
c. 「A+B+C」の中から作業に見合う報酬を個人に分配。(仕事提出の後「B+C」が配布され、それらを作業者に分配される。
Aあとで清算すればいい
難しく考えずにやってごらん 。 GO!
- 2008/06/11(水) 17:59:15|
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【狙い】
・相手が設定国民なのでその国の情報を得ることができる(デートなどの会話で
・生活ゲームで相手との
親交を深めることによりお見合いキャラクターの出身藩国との感情を緩和・友好的にできる。
・自国の設定国民との感情を親密に、またより仲良くしたい藩国とキャラを通して国同士がより親密になる
具体的には
<文通等、掲示板ゲームで少量消費型でマイルまきあげて、その後気に入ってもらったらデート等でさらに消費していただく。>
1.【NWお見合い支援社(仮】という会社を作る
2.依頼者のプレイヤーにお見合い相手の外見と出身藩国を選択
3.依頼発生、技族作業開始、文族によるキャラクタープロフィール設定文/HTML化してプレイヤーに提出
4.文通ができます(掲示板ゲームやNWCで近況をきくように
5.相手が気に入ったら直接会いましょう、ということで生活ゲーム枠でお見合い場や設定藩国で出会いの場を提供。
【表メリット】
・文通で相手の国情報を入手できます。(国情報とトキメキがセットで手に入ります
・最終的な理想としては、自国に親密な友人or良人ができます
・きゃっきゃうふふでプレイヤーとプレイヤー所属藩国へ明るい話題を提供できます
【裏メリット】
・きゃっきゃうふふで悪化した国同士の交友の回復と、設定国民への信頼回復をできればプレイヤーにとって楽しいゲームになると思います。
・戦時中で国民感情が悪化したところが多いので、需要が見込めます
・ドレスな女の子や晴れ着の男の子を描くことは技族にとって楽しいことなのでモチベーションを高くもって作業することが出来ます
・オリジナルのキャラクター設定を作ることは文族にとって楽しいことなのでモチベーションを高くもって作業することが出来ます
【問題点】
・政治的打算が強すぎると敬遠される
・イベント性(もりあがり)に欠ける
・設定国民というキャラクターが地味目であり注目性に欠ける
【問題点2】
・キャラクター設定はどこまで考えてよいか(AIの性格との調整
/*/
- 2008/06/11(水) 17:41:15|
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